前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
1418 2026-11-05 21:02
换句话说,受打

这项编号 12,403,397 的专利最早在9月引发争议,这项专利的想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。由于这两项“先前技术”当时并未被纳入审查档案,这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的法律战中的立场。美国官方现在要重新核查这项“召唤专利”到底是否真的具有创新性。类似《宝可梦:朱/紫》中的自动对战功能。